超多怪物
这是一款融合的多种玩法的像素射击游戏,最大特点是超多怪物。
游戏目标:30分钟杀死1,000,000怪物。
要塞防御
白天外出收集资源,夜晚防御敌人进攻。
在要塞内可以招募士兵,邀请其他英雄,修建建筑,升级围墙。
玩家可以在坚实的围墙后面安全的输出,抵挡潮水般的敌人。
特色英雄
每个英雄还有自己独特的天赋,武器和能力树。
游戏有多套天赋系:通用,物理,冰系,火系,光系,电系,暗系。
每个英雄初始只能有三种天赋系。
叠加组合
英雄升级后可以选择天赋和武器。
消灭怪物巢穴还可以获得宝藏。
武器,天赋,宝藏可以任意组合和叠加。
没有强制的组合和属性叠加,全靠不同效果的触发达成组合。
快速游戏
游戏内只需要防守10天时间,将会迎来最终决战。
一局游戏时间,大概20分钟时间。
在低难度下,一局时间将会更少,只有几分钟。
肉鸽元素
每局地图都将重新生成,包括随机地形。
每局结束都将获得奖励,而且失败也能基本全部获得。
获得蓝色硬币可以激活英雄的能力树。
获得水晶可以提高武器和天赋的等级上限。
不同地图
第一张地图基本完成,主要玩法是白天收集资源,夜晚防守。
不同地图,将会有不同的玩法加入。
第二张地图,地底世界是无尽黑夜,将会以探索收集资源为主。
未来会有更多地图和新的玩法
游戏杂谈
游戏第一分钟,就需要杀死几千怪物。
但是游戏开始时,英雄还很弱小,只能对付少量敌人。
所以设计了要塞防御敌人的进攻。
为了超多怪物,游戏采用了面对数据编程。
当怪物过多时,怪物的碰撞体积减少,防止怪物堵塞道路。冰
WIN10 64位
Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
8 GB RAM
GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
需要 500 MB 可用空间
WIN7 64位
Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866)
4 GB RAM
GeForce 7600 GS (512 MB)
需要 300 MB 可用空间