**本格推理+连环杀手+完全自由的文字冒险**
抓捕凶手......吗?还是配合他,杀死时间?
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这是一部推理游戏,你扮演一个中年警督,在被隔离的村庄里寻找一位可怕的连环杀手。然而你作为玩家,如果得知连环杀手的动机,那么你可能会考虑是否配合他/她,一起实现他/她“杀死时间”的目的。
游戏中,玩家可以选择各种天马行空的选项,比如在追捕一只野狗的关键时刻忽然让这位警官大喊一句“我踏马来啦!”,或者完全不务正业地呆在酒馆里和女酒保聊天直到产生浪漫关系,或者在开局就因为疏忽而被连环杀手杀死.....
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游戏中的NPC会拥有自己的生活,如果你已经得知了一个NPC平常喜欢早上九点醒来,那么你就可以在九点之前进入他的房间收集隐藏的信息。你也可以在另一个NPC的口中得知他只有喝醉了才会睡那么晚,于是可以通过偷窃酒瓶让他早起。
当然,NPC的生活习惯,这一类的关键信息玩家在探索的过程中都会慢慢地得知。
在追捕凶手的路上,一切都可能发生,包括死于滑倒在厕所里......
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**1989年夏在内华达州**
我追逐一辆可疑的福特追到了赛科镇,直到大雨把我困在了这个地方。我本只想等待一个月后恢复通车就离开,直到这天早上我从旅馆看到一只狗叼著明显属于人类的骨头在我面前走过......
忽然想起昨晚的事,我把车停在了“莫里森旅馆”门口,我在一楼的艾米莉·莫里森那里订了房间。旅馆二楼似乎有奇怪的味道,且令人不安的是雨似乎还在下......
暂无
1.8 GHz
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