本 DLC 展示了波斯从一个卑微的王国迅速崛起为历史上最大的帝国之一的过程。起初,作为居鲁士大帝,您必须推翻强大的邻国,如您的前盟友米底亚、古巴比伦及其强大的城市,或由富可敌国的克罗埃苏斯统治的吕底亚。
但这还不是全部,雅典和斯巴达正在争夺希腊世界的霸主地位,不久之后,阿契美尼德帝国和西方国家就会发生冲突。这三个国家之间几乎不可能维持和平。
如果您喜欢扮演弱者,那么意大利的某个小城市或许会是一个出人意料的竞争者。或者是年轻的迦太基城,它的新帝国还远未稳固。机会无处不在!
地区决定
每个国家都将获得一套新的工具来实现其目标,即区域决策。因为有时您可能想在某个地点采取某种行动,所以我们将为您提供机会,让您联合一些野蛮人、组建新的殖民地、强行军甚至勘探自然资源!但这还不是全部,因为除了每个国家都可以使用的 15 项决定之外,波斯、雅典和斯巴达还有一些独特的决定,这增加了游戏的历史准确性。干预希腊人的事务、宣布举办奥运会或招募雇佣兵等等,都将成为可能的行动。
障碍和好处
新战役的开始时间比帝国战役早两个世纪。为了让游戏体验集中在当时的重要国家,同时增加所有游戏(包括基础游戏)的可玩性,我们增加了许多周边地区的障碍和恩惠。这些都是特殊的自然地点,通常会以多种方式阻碍发展,直到您解决了问题(如果可能的话)。恩赐是障碍的正面反面,比较罕见,但会让某些地区变得更加独特。举几个例子来说,您可能会遇到密不透风的森林、令人作呕的沼泽或强盗,也可能在某些特定地区受到肥沃土壤、绿洲或神圣树林的眷顾。游戏中有 80 多种障碍和恩赐,您可以期待意想不到的惊喜,而且没有两场游戏是相同的!
特殊内容
正如您可能已经猜到的那样,这一时期的主要国家都得到了特殊对待。不要指望像玩雅典或吕底亚那样玩波斯,这是不可能的!通过事件、任务、国家修改器、特殊单位和特定建筑,每个国家都会有不同的玩法。我们知道,你们中的许多人都喜欢《帝国》基础游戏中的各种地区内容。我们在这里也采用了同样的方法,以提供全新的游戏挑战。再加上地区决定和障碍,您将需要制定新的战略来赢得游戏。
特点
地区决策
每个国家都将获得一套新的工具,通过地区决策来实现自己的目标:
联合一些蛮族、
建立新的殖民地
强行军
勘探自然资源
......以及更多
障碍和奖励
新战役比帝国战役早两个世纪开始。
新增了许多周边地区的障碍和恩惠。例如
您可能会遇到难以穿越的森林、令人作呕的沼泽或其他恶劣的环境条件
强盗
在某些特定地区,您可能会受到肥沃土壤、绿洲或神圣树林的眷顾。
有 80 多种障碍和恩赐
特殊内容
这一时期的主要国家都有一个 "特别 "重点。不要指望像玩雅典或吕底亚那样玩波斯!事件、任务、国家修改器、特殊单位和特定建筑会让你玩出不同的感觉。
暂无
2GHz processor
4 GB RAM
1 GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
需要 2 GB 可用空间
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