《军团凯旋》扩展了《荣耀战场 II》,从第一位皇帝奥古斯都开始,到公元 476 年西罗马帝国的最后一位皇帝罗穆卢斯-奥古斯都卢斯被他的蛮族军队废黜为止,向前推进了五个世纪。
您可以亲身经历罗马帝国在不列颠、德意志和达契亚的最后征服,以及后来的大同世界,当时边境上的军团基本遏制住了北面的蛮族和先是帕提亚人、后是东面的萨珊波斯人。您还可以目睹西罗马帝国在日耳曼人和哥特人的压力下最终解体(日耳曼人和哥特人本身也试图超越崛起的匈奴人的势力),以及 5 世纪的领导人利用至少部分由野蛮人组成的军队,孤注一掷地试图遏制野蛮人的浪潮。
凯旋军团》讲述了罗马帝国军队的发展历程,包括全盛时期、公元 3 世纪末为应对新威胁而进行的重组以及随后的衰落。该书还讲述了罗马帝国军队的各种敌人--日耳曼人和哥特人、萨珊波斯人以及可怕的匈奴人--的崛起过程。
特色概述
功能介绍
10 个新派别: 阿兰人、盎格鲁-撒克逊人、喀里多尼亚人、哥特人、赫夫塔特人、匈奴人、帕米扬人、皮克特人、罗马-英国人和萨珊波斯人。
17 个新单位: 早期帝国军团、早期帝国辅助军团、辅助弓箭手、老兵辅助骑兵、罗马长矛兵、晚期罗马长矛兵、帕拉提纳军团、科米塔提纳军团、帕拉提纳辅助军团、利米塔尼军团、装甲马弓箭手、装甲马弓箭手专家、凶猛游牧马弓箭手(匈奴)、凶猛游牧轻骑弓箭手(匈奴)、非正规步兵(长裤)、皮克特长矛手和犹太狂热者。还有以下在基础游戏中可用但未使用的兵种: 罗马辅助骑兵、萨珊征兵长矛兵。
22 种新的军队名单(加上免费补丁中的 2 种,军队名单总数增至 132 种)。
o 三世纪危机
o 万王之王(萨珊波斯)
斯蒂利科
o 匈奴帝国
伴随《军团凯旋》发布的免费补丁包括对战役系统的重大改进。
o 战斗失败后可继续战斗。
o 沙盒战役中的最大战斗次数增加,决策点增多,并可能出现新的决策和事件。
o 沙盘战役中的额外敌人。您需要抵御其他敌人的攻击,同时还要在战役中与主要对手对抗。
o 取得胜利后,单位的质量不仅会提高,而且在达到所需质量时还会升级为更高质量的单位类型。(例如:原始长矛手 > 长矛手 > 老兵长矛手)。
o 与时代不符的 "如果 "战役 - 通过关闭日期和地理过滤器,您可以在游戏涵盖的公元前 550 年至公元 476 年的任何两个国家之间设置沙盒战役。战役中的其他敌人将与主要敌人的日期一致--这样您的军队就好像穿越时空来到了一个新时代。
免费补丁中的其他主要更改:
o 改进人工智能。
o 逃避者即使逃脱追击也可能遭受伤亡。
o 如果对手在接触时断后,冲锋者现在将遵循正常的追击规则,即步兵(除了战队和生力军)不会追击
暂无
2.0GHz i5/A8 or better
8 GB RAM
Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
需要 6 GB 可用空间
暂无
2.0GHz i5/A8 or better
8 GB RAM
1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
需要 6 GB 可用空间
©2017 Slitherine Ltd. All Rights Reserved. Field of Glory II, Slitherine Ltd. and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Byzantine Games.
语言 | 界面 | 完全音频 | 字幕 |
---|---|---|---|
英语 | |||
法语 | |||
德语 | |||
西班牙语 - 西班牙 |