据说每一次结束都是一个新的开始。虽然我们都知道1945年结束的第二次世界大战,装甲军团2正在进行前所未有的飞跃,以最后一次宏大的分期付款继续轴心国行动:
1946年轴心行动:亚美利加
以之前DLC中建立的非历史战役路径为跳板,轴心行动1946为玩家提供了一个绝对大规模和完全原创的战役,探索德日联合入侵美国。
准备好你的国防军入侵部队,在一场巨大的30场景战役中与强大的美国进行最后的战斗,这场战役将把你的军队从一个海岸带到美国大陆的另一个海岸。
为了恰当地讲述这个原始的故事,我们甚至采取了特殊措施,聘请了一位美国历史专家来给这场运动带来历史背景和真实性的真实空气!
适合新老玩家的原创战役体验
虽然导致轴心国入侵美国的事件的知识沉浸在轴心国行动系列之前的战役中,但1946年是专门为欢迎所有玩家而设计的。
为了促进这一点,轴心行动1946有一个新的分层目标系统,几乎出现在战役的每一个场景中。
主要目标:
这些是装甲将军系列的粉丝们逐渐了解和喜爱的传统面包和黄油目标。当你在美国推进你的军队时,争夺领土控制权。
这些目标是战役进展所必需的,并且旨在让所有玩家都能管理。
奖金目标:
与以前的轴心作战奖励目标不同,1946年的奖励目标是偏离常规的位置。寻找额外声望资源的玩家会找到丰富的奖励目标来追求,以确保他们的装甲军团得到良好的维护并准备好战斗。
所有奖励目标都是纯粹可选的。
精英目标:
这些目标旨在由拥有深度进口核心力量的资深玩家来解决。期待看到残酷的敌人英雄组合,大量过度强化的敌人,以及潜在的更糟…
所有精英目标都是纯粹可选的。
1946年推出的新游戏功能
日本超级战列舰大和号等战舰专用超大单元模型
陆地巡洋舰!
继续你自己的装甲军团
玩家可以导入之前完成的轴心国行动1945东部战役的核心部队,或者使用预设的核心部队直接启动轴心国行动1946美洲战役。
虽然进口部队可以通过增加难度设置、高级游戏模式和新的精英目标来寻求额外的成长和挑战,但预设部队包含适量的经验丰富的单位和各种各样的英雄,足以让任何玩家在这个新的战役中取得成功。
轴操作结束
1946 年将是轴心国行动系列的最后一部。这是自从轴心国行动迈出胆怯的第一步进入非历史战役以来,玩家们一直在构建的气候结局!
轴心国行动的任何战役都可以作为独立战役单独进行。
30个场景列表(慎剧透!)
长崎会议
经营坚韧
O-Go行动
旧金山之战
柏勒罗丰行动
波特兰步道
飞行行动
托菲尔行动
秋季格伦
洛杉矶之战
朵拉行动
普费弗行动
高要塞行动
胡佛水坝之战
归零地
牛仔行动
阿拉莫 1946
威奇托之战
自由行动
第二次威奇托战役
流氓行动
科罗拉多会议
斯普林菲尔德之战
霍尔兹法勒行动
肯戈行动
两手行动
普罗米修斯行动
五角大楼之战
秋黑
尾声 1947
暂无
Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)
8 GB RAM
nVidia or AMD, 4GB of VRAM
需要 12 GB 可用空间
暂无
Intel or AMD, Dual Core or better (Requires a 64-bit processor and operating system)
8 GB RAM
nVidia or AMD, 2GB VRAM
需要 12 GB 可用空间
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Metacritic
2020-04-20略为过时的回合制策略游戏,拥有五个完全由德国人组成的战役,拥有超过1000名不同的部队