《Urban Warfare》将“机甲战斗”展现到 Inner Sphere 的广阔城市景观中!电子战、大规模的建筑物摧毁、环境机制、新的敌军部队等等将庞大的城市变成一个全新的战场。
随着 Mech 战斗从开阔的自然环境转到庞大的市区,街头争端也引入了新的战术游戏挑战。新城市生态中的每座建筑物均可完全摧毁,因此几轮齐射后你眼前将焕然一新,可以拿高耸的瓦砾堆当掩体了。被抛弃的易爆油罐车、被摧毁的冷却液交换器建筑和损坏的变压器能干扰目标瞄准,从而急剧扭转战斗局势。
这些遗失技术的重现将永远改变 31 世纪的战场面貌。装备电子反制设备 (ECM) 的 Mechs 和附近的友军部队能躲过敌军瞄准系统,且不会受到间接火力的伤害。同时,Mechs 还装备了有源探测器,能提揭示、定位和瞄准隐蔽的敌军部队。
实验性 Raven 1X 装备了先进的电子战模块,将 ECM 和有源探测器系统集成到一个轻便的部件中。Javelin 是速度和火力折衷的结果,近距离击倒能力强。
Tank 装备了各种武器,包括所有射程,速度和敏捷性都很不错;Packrat 是一种战场支援车,装备 ECM 原型机;Rotunda 是一种侦察车,装备有源探测器原型机。
进攻和防御是一种富于挑战性的新任务类型:你的雇佣兵必须摧毁敌军基地,以阻止源源不断的进攻者,防止他们突破你的部队并摧毁你的雇主的基地。
Windows® 10 Home 64 Bit
Intel® Core™ i5-4460 or AMD® FX-4300
16 GB RAM
Nvidia® GeForce™ GTX 670 or AMD® Radeon™ R9 285 (2 GB VRAM)
需要 35 GB 可用空间
Windows® 10 Home 64 Bit
Intel® Core™ i3-2105 or AMD® Phenom™ II X3 720
8 GB RAM
Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1 GB VRAM)
需要 35 GB 可用空间
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